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第298章 兵团系统升级

们一起采购些商品运到巨石城,顺便用赚来的筹码买点装备。

        目前商路刚刚恢复,这时候卖啥都赚钱。

        等过段时间,贸易路线被开发成熟了,信息差越来越小,利就很难像现在这么大了。

        这游戏的经济系统是受供需关系影响,真实的一批。

        夜十不好意思挠了挠后脑勺,嘿嘿笑了笑。

        “我就下意识算了下……对了,咱啥时候去巨石城?”

        “就明天吧,能的任务基本上都完了。”检查着自己的VM,老白忽然发现,兵团系统的图标上多了个小红点。

        好奇点了下,打开之后老白惊讶的发现,原先的LV0等级标识变成了LV1。

        不止如此,还多了个属面板出来。

        【ID:燃烧兵团】

        【兵团等级:LV2(  1可分点数)】

        【

        规模:2(每级  10招募上限)

        后勤:2(每级  10后勤点数)

        】

        【学说:(未选择)】

        之前兵团系统的页面似乎就一个列表和等级来着,现在连属面板都有了。

        这是更新了?

        老白看了半天也没看懂这几个属都是啥意思,挠了挠后脑勺说

        “我们兵团好像升级了。”

        听到这句话,戒烟立刻兴奋地凑了过去。

        “兵团升级了?!我看看!”

        “嗯,LV2兵团招募人数提升到20人,而且获得了一个可分点数……但我还没琢磨清楚这属面板是什么意思。”

        规模好理解,指的估计是招募上限,后勤大概是预算的意思?不过这个后勤点数他没太看懂。

        以前弹药开支都是用银币统计预算的。

        难以后兵团系统的后勤要和经济系统分离了?

        还有那个可选择的学说,似乎也要消耗点数升级。

        老白打开简单的看了下,里面基本上分成了几个大分类,有轻步兵学说,还有机动作战学说,火力优势学说等等。

        除此之外还有一些小的细分领域,主要提供一些战略层面的BUFF加成。

        比如点出了轻步兵学说下面的人海突击,招募上限  100%。

        点了这个分支之后,相当于每个【规模点数】增加的招募上限直接从10变成20,到了LV5直接变成百人队了!

        当然,前提是能招到那么多玩家。

        盯着兵团等级的戒烟突然想起来什么,开口

        “等等,我们的这不是科考团任务吗?”

        方长知他想问的是什么,点了下

        “团队任务中,小队中4人以上为同一兵团成员,任务完成可据贡献点获得一定比例的兵团功勋。”

        功勋点,既是兵团升级所需的经验。

        戒烟愣了下。

        “卧槽!那以后人多了,岂不是可以刷经验?!”

        以后升级了技能点全扔【规模】上,一个兵团几百人,四人一组任务,那兵团功勋不是刷刷的涨!

        方长表情微妙地说

        “理论是这样,毕竟数量也是一种力量,不过任务和任务之间的收益是有差异的,T0梯队的任务和T3梯队的任务奖励甚至可能差一个数量级,总效率未必会高。”

        顿了顿,方长继续看向了正琢磨着怎么加点的老白。

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