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第324章 永不撤退

锁过。

        眼中渐渐燃起了战意,边缘划水将语音切到了指挥频,大声喊

        “各小队汇报伤亡!”

        整齐划一的声音从耳机里传来。

        “a1队剩3人!阵亡7人!”

        “a2队剩4人,躺了6个!”

        “”

        三组三十支小队,被打没了十支,其余大多凑不齐满编。

        先前和掠夺者交火的时候,整个阵地就如同绞肉机,前面的人倒下,蹲在防炮里的人立刻上,光是迫击炮阵地就换了三批人,不少机枪旁边更是歪歪扭扭的躺着一片尸

        这其中有敌人的,也有自己人的。

        “还剩下102人”

        清点完人数,边缘划水不禁咋

        整个兵团总共就300人,被打没了198人,还差两个就减员三分之二了。不少人虽然还活着,但也就能吱个声的程度。

        像是质系的玩家,就算子掉出来了,也不会立刻死掉,甚至回去了还能爬起来继续开枪。

        “这下可真特么成死亡黑车了”

        默默合计了剩余的补给。

        边缘划水沉思了片刻,切到全语音,站上防炮的土坑上,面向兵团的弟兄们大声喊

        “兄弟们!我们的任务已经完成了!”

        “现在,指挥给了我们两个选择,一个是放弃阵地,炸毁补给,前往撤离点修整。”

        “或者――”

        顿了顿,他环视了队友们一眼。

        “战斗至最后一刻!”

        这个问题似乎显得有些多余

        后方离这里足足有十公里,两条跑回去哪有死回去快。

        死亡惩罚?

        不过三天而已。

        序列进度?

        一场战役的经验也升不了级。

        废土ol与传统mm有着本质上的不同,序列等级并非是这款游戏的全,甚至在整个游戏内容中只占很小的一分。包括贡献点、银币、地区声望、职业等级、技能熟练度甚至是看不见的好感度,都能够成为拉开战力差距的因素。

        除了角色等级之外,在这个近乎百分之百拟真的虚拟世界,还有更值得追求的东西。

        追求生还率的玩家,一开始也不会站在这里。

        而既然选择站在同一条战线上,无不是因为志同合。

        他们有着近乎相同的游戏理解――

        死亡!

        才是这款游戏的常态!

        “撤个鸡儿!谁爱撤谁撤!”

        不知谁先喊了一嗓子,很快阵地上便是此起彼伏的喊声。一双双瞳孔写满了燃烧的战意,没有一个人畏惧,更没有人胆怯。

        “跟那帮狗东西拼了!”

        “永不撤退!”

        “决战!!!”

        “向理者献上忠诚!”

        “等等,你刚才说了忠诚!”

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