这也是老查理本人的建议。
贸易站的工作人员经常和废土上的行商打交
,尤其是从基层提
上来的
理人员,他们不但熟悉那些废土客们的秉
和交易
程,
理和那些废土客们的关系会更是得心应手。
由贸易站的一把手来
理行商公会是在合适不过了!
行商公会主要服务于玩家,但并不只服务于玩家。
这个机构更像是一个服务
质的
门,在贸易领域充当玩家与npc之间的桥梁。
而经济
则更多负责宏观策略的制定,服务于整个联盟,意义也更加重大一些。
虽然目前只有一个办公室,全
人员加起来一只手都能数的过来,但以后这个
门在联盟中的地位会越来越重要。
联盟
理层改革的工作总算是搞定了,楚光最近也是难得有空。
不是太忙的时候,他便喜欢来农场附近转转,放松下心情,顺便看看田里的庄稼长得怎么样了。
有时候他独自一人过来,偶尔也会带上其他人。
最壮观的大概是水稻田,田里的庄稼长势相当喜人,
壮的深绿色秧苗上已经钻出了点点
黄。
由数控种植塔培育的改良种子,搭
上化工厂生产的化
,再加上勤劳的小玩家和幸存者们,今年田里的收成想必会相当喜人。
搞不好第一年的亩产就能破千斤!
目前新联盟耕地面积已经从3万亩增长到了4万,其中一多半是高产的玉米和水稻。
再等两个月。
等到了八月份,从这片沃土上产出的粮食将堆满联盟的粮仓!
望着那一望无际的农田,楚光的脸上不由浮起了老父亲一般的笑容。
真好!
不过……
只有这些明显是不够的。
“……我原本以为最初规划的3万亩完全够了,没想到计划还是赶不上变化。”
理想中的情况是,1~2亩地能养活一名幸存者,3亩地能养活一名玩家。
以曙光城的人口,楚光初期规划的3万亩怎么算都够用了。
更何况在“铸剑为犁”资料片中,玩家们实际开垦的土地,比他实际规划中还多了5000亩。
在楚光的设想中,这些土地产出的粮食不仅能填满新联盟居民的胃,还能富裕出一大堆。
然而年初那会儿他哪里想得到,这才到年中,新联盟的常住人口已经翻了几番,从三千涨到了将近三万……
这还不算超能吃的玩家和战俘营的两万余
隶。
由于人口的剧烈波动,新联盟的粮仓就像薛定谔的猫一样,一直在够用和不够用两者之间来回切换。
“我们的人口增长确实快了点……增速远远超出了我们的耕地面积。”跟在楚光的
旁,老查理的眼中也带着几分忧虑。
人多当然是好事儿,在废土上,人口本
就是一笔宝贵的财富。
然而这同时也是一柄双刃剑。
人只有在吃饱的时候才有力气干活,有衣服穿的时候才会懂廉耻,有屋子睡的时候才会忠诚,只有组成了家庭才会思考下一代的未来。