席恩也在自己
上使用了天赋,实际感受着游戏与现实中,使用天赋能力的区别。
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而且胜了。
不是敌人变弱了,而是他忽然变强了。
说是好像,是因为他没有中间过程的记忆。只知
清醒过来的时候,两人衣衫不整,各种痕迹都指向暧昧一说。
辛德完全不愿回想当时的情景。可经历了当时忽然凝固僵
的空气,再感受现在这气氛,完全小意思。
格拉斯没有质疑辛德的消息,在进入地下后,干脆地选择了辛德指示的方向,同样驾驶着蛛形机甲,朝着席恩一行追去。
他感受着
里依旧涌现着的力量,觉得自己现在完全能够徒手拆机甲。
怎么感觉从中途起,对方就如土鸡瓦狗一般,脆弱得不堪一击了?
这种实力是昙花一现,还是能够保持下去?要是能够保持下去,家族会给他涨工资的吧?啊哈哈。
他坦然地面对小伙伴们“早知
你崇拜席恩没想到居然
到了这一步”的误会加敬佩的目光。
不止是尹鞘,跟随席恩来此的十名护卫,同样陷入了实力暴涨的恍惚里,这些力量感是实打实的,能够充分感受到的,虽然他们没有
食过毒品,可都能肯定,实力提升的快感比
毒时飘飘
仙的滋味还要让人上瘾。
安安全全,完好无损,站在一片明显交战结束后的场地中。焦黑狼藉的矿
里,也依旧沉静优雅,气度翩翩。
尹鞘也已从机甲中
出,一边束缚着故意留下的两个活口,一边有些恍惚地想……居然胜了?不对!胜利对他们来说是很正常的,关键是……怎么赢得这么快这么轻松?
在辛德的智脑地图中,代表着席恩的小红点即将与他们的坐标重合时,
格拉斯看见了自己的侄子。
效果差不多,但现实中的能力使用起来,更加灵活。
由此类推,如果一个天赋技能是火系的玩家也能将技能带入现实,那么情况可能是这样:
比如游戏里,天赋能力都是一个个技能,每个技能的效果都是恒定的,比如增益属
50%,那么每一次使用能力都是增益50%。而现实里,这就不是一个固定的技能了,而是一种随心控制的能力,他可以提升别人的属
1%,也能提升50%——当然,他有预感,随着他能力的发展,今后提升100%,200%,也是有可能的。
实力翻了好几倍的那种强!
尤其是前不久,在游戏里,他再次遭遇“剧情需要”事件,等清醒过来后,发现他好像跟未来大舅子睡了。
他对己方的实力很自信,可自信并不是自负。通过最开始的评估,河岸组织的这些人不说特别棘手,也算是
难对付的那一挂,再怎样都该与他们缠斗一翻才分出胜负吧?
他们没有走错路。
不,也不对。
发生什么事了?难
是危急关
护主心切,他爆seed了吗?
慌得他自动掉线,还没整理好思绪,就被加入了此次任务。
看来席恩已经与河岸组织的人接
过了。
在游戏中,他一个火球砸下去,造成的伤害值基本是恒定的。可在现实里,他
队内其他小伙伴们诡异的目光,干巴巴地扯了扯
角——还好,这种情况他还承受得来。